Un gioco di ruolo online di ambientazione fantasy completamente gratuito basato su chat. Crea il tuo personaggio scegliendo tra più di 10 classi e razze diverse
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OldOak è un gioco di ruolo fantasy diceless basato su chat. I giocatori, per interagire tra di loro e con il mondo che li circonda, devono descrivere le azioni del proprio personaggio in chat. Preparati a vivere avventure fantastiche nel Continente della Quercia, dove ogni tua azione, può fare la differenza!
Per volere del grande Concilio del continente io,Bartholomew DeLisanter Generale Comandante dell'Esercito Imperiale, invito ogni cittadino del Continente ad un incontro che si terrà domani sera nella piazza grande di Kewor.
Ad esso sono invitati a prendere parola ogni uomo o donna che conoscano fatti inerenti alla foresta di Manahar, così come ogni volontario desideroso di scoprire verità oltre le parola.
In fede
Bartholomew DeLisanter
Generale Comandante dell'Esercito Imperiale
[Una pergamena viene affissa in modo frettoloso nella bacheca di Kewor. La calligrafia con cui messaggio è scritto è incerta, come se anch'essa fosse stata scritta in maniera frettolosa]
Cari concittadini di Kewor,
Qualcosa si muove nella Foresta di Manahar, qualcosa irta di radici, rami e di chissà cos'altro.
Una sorta di grossa creatura-albero, animato da alcune fiamme verdastre che ne caratterizzano quello che sembra il volto, è sbucato dal fitto della Foresta.
Io e la mia accompagnatrice siamo salve per miracolo.
Vi invito, pertanto, a fare attenzione ad avventurarvi in quei luoghi.
Qualcuno, spero, faccia qualcosa per verificare quanto accaduto.
[Pergamene vengono affisse in tutte le teche pubbliche del continente da seguaci del culto di Tull. Riportano tutte il medesimo testo ed il sigillo dell'Ordine Cremisi]
Kewor, Tempio di Tull
Dì Diciannovesimo, Luna Quinta, Anno Trecentoventitreesimo
Popoli del Continente, genti, fratelli ed amici: la benedizione di Tull scenda su tutti voi.
Una nuova sciagura rischia di abbattersi su di noi, sui nostri figli ed i nostri anziani, giù tormentati abbastanza. Ma non porto parole di mestizia, bensì Luce e Speranza per Voi.
Sappiate che nella serata passata, un antico essere delle foreste è giunto stremato e morente al tempio dei fedeli confratelli di Elianna con un oscuro monito.
- La Grande Quercia, massima opera degli Oracoli e datrice di Vita è malata. -
Aberrazioni e strane creature vengono ora generate nei luoghi remoti e nascosti delle foreste vicine al regno elfico di Beriandil, ed i popoli silvani chiedono aiuto, mentre un tale detto il Reietto pare essere legato a questi mesti avvenimenti.
Il Borgomastro di Kewor, saggissimo Maximillian, ha decretato che chiunque abbia informazioni in merito è ora chiamato a riportarle quanto prima, mentre si mettono in allerta i regni e le libere città.
Insieme, noi tutti, faremo chiarezza e porteremo Luce là dove vi è Ombra. Non temete, poiché tanti sono i valorosi pronti a schierarsi dalla parte della Vita e della Giustizia. E chi è nel Giusto trionfa sempre!
Noi, Theofram, Teurgo dell'Ordine Cremisi e rettore del Culto di Tull, decretiamo inoltre che il tale soprannominato il Reietto e qualsiasi suo seguace, siano ora formalmente indagati dall'Inquisizione dell'Oracolo Rosso per possibili crimini eretici.
Ora sperate, abbiate Fede e pregate per la nostra salvezza!
I rigidi confini del continente della quercia sono stati spazzati via. Le terre che fino a qualche tempo addietro conoscevate, sono state stravolte. Spezzate. Così come l'equilibrio stesso tra le forze del bene e del male. Il gelo di novengard si è espanso, allungando le sue gelide spire dentro i cuori e le carni di coloro che hanno osato sfidarlo, il deserto che abbracciava le terre di Averla ha mostrato i suoi denti e le sue lame assetate di sangue, costringendo il regno di moderdale alla ritirata. Piccolezze, quisquiglie mortali atte solo a distrarre, spostare l'attenzione all'esterno, mentre nel cuore... laddove il seme stesso della vita venne riposto dalle mani degli oracoli... la morte inizia a proliferare...solcando la terra, dando forma all'oscurità, maledicendo e divorando la forma stessa della vita.... e tu.. sei pronto per il suo arrivo?
Fra regnanti scomparsi e fantomatici consigli invocati, questa mattina una cosa mi è risultata chiara: il Regno di Kewor è allo sbando. Ho assistito a Dedekind alla disfatta di un'intera pattuglia di militi per mano di una singola, misera, persona. Ma gioite, abitanti; il ricercato da 1500 Oaks non sarà più un problema. Ancora una volta, ci abbiamo pensato noi a fare ciò che, a quanto pare, nessun altro è in grado di fare. In questo caso mi sono limitato a ritirare la taglia, senza appendere la testa dell'uomo in pubblica piazza. Ci saranno comunque altri problemi, e quando capirete che non siete in grado di risolverli, siete sempre liberi di inviare un corvo a Rochdale. Arriverà chi saprà farlo. Come sempre, adempieremo a ricoprire la vostra inadeguatezza. Al giusto compenso, s'intende
[L'editto viene affisso alle bacheche pubbliche delle città maggiori del continente. Scritto in lingua comune, recita le seguenti parole:
Gioite, popolo del Continente della Quercia!
Le acque delle fonti termali che si trovano tra la foresta di Beriandil e le Paludi Orientali sono state depurate grazie agli sforzi congiunti dei Druidi del Circolo della Quercia e del popolo del Regno di Beriandil.
Ora, finalmente, non v'è più pericolo nell'immergervisi o nel dissertarsene.
Quanto prima sarà possibile, il Reame Boscoso opererà per mettere in sicurezza tale luogo, così da garantire a chiunque vorrà recarvisi un lieto e sereno soggiorno.
Questo pomeriggio nel palazzo del mercante si sono successi numerosi strani eventi....
Prima una sedia robusta costruita dal Mastro falegname Tronchi è caduta in pezzi in pochi secondi, fortunatamente senza che nessuno si sia fatto male,
Poi abbiamo una goccia di acqua scura come la pece che gocciola da una trave che dopo un'accurato controllo è asciutta e secca, senza tracce di altra acqua,
Infine ecco un pipistrello di grandi dimensioni sbucato dal nulla che porta con sé uno strano anello, si è ferito mentre cercava di uscire, ma fortunatamente siamo riusciti a catturarlo per evitare che si faccia ancora più male,
Ora a colui o colei che ha fatto tutto ciò, se avete un qualche problema o richiesta da fare venite senza timore al palazzo, ma evitate di ripetere un qualcosa del genere visto che alla fine ne è uscito ferito il vostro messo...
[Sotto alla firma con un'inchiostro rosso come il sangue vi è una piccola aggiunta la cui grafia differisce non poco da quanto scritto con l'inchiostro violaceo] I miei capelli son rossi così come il sangue che macchia le ossa di cui son fatto,
Con me porto un grillo secco ormai da tempo ed il mio compagno è un pipistrello,
Padrone, il mio messo è ormai ferito e non ho altri modi per tornare a casa,
O mio creatore non lasciatemi da solo, venitemi a riprendere al più presto, vi scongiuro...
[Rapporto del turno di guardia al Fortilizio Reale, fra la notte del 7 e dell'8 del secondo mese, anno 322.] Stanotte sembrava non esservi molto da segnalare. Nel Fortilizio Reale sembrava essere tutto tranquillo.
Tuttavia, verso le due del mattino io e Galweg abbiamo udito dei rumori nelle stanze del Dol-Athar.
Non ci era sembrato qualcosa di preoccupante, non era la prima volta che sentivamo dei rumori notturni in quelle stanze..
Ma dalle stanze, vennero fuori quasi subito il Dol-Athar e il Cavaliere Siomir.
Sembravano malconci, ma si sono rifiutati di farsi controllare, inviandoci verso le Paludi di gran corsa con altri due cavalli.
Era quasi l'alba, quando abbiamo incrociato la strada della Milite Lyralei, del druido Guldo e di quella cacciatrice, Edelwen.
Non ho i dettagli di ciò che li ha portati ad uscire da quelle tetre terre o a separarsi. Li abbiamo scortati fin a Beriandil, con il sole ancora molto basso e tremolante oltre i confini della montagna.
[Un annuncio viene appeso sulle teche pubbliche di Portengard, poco dopo che la voce della comparsa di uno zombie alle porte del tempio di Tull è iniziata a circolare lungo le vie cittadine]
Non sarà un'immonda creatura proveniente dagli inferi ad oscurare la potente luce che l'Oracolo Rosso emana sui suoi più sinceri fedeli. Ancora una volta, il bene ha trionfato sul male, l'esistenza proibita è stata estirpata.
Un ringraziamento a Dedalo delle Fenici, per averci procurato il tempo necessario a richiamare le fiamme divine senza che danno alcuno venisse recato.
Non temete, fedeli, il Tempio è e rimarrà sempre un luogo sicuro per chi ha fede.
All'attenzione
degli illustri membri del Concilio del Lago
del popolo del Regno di Kewor
Noi,
nelle rispettive figure di:
- Talisa Osmont, Amatore delle Arti e dei Mestieri della Società delle Arti e dei Mestieri, in qualità di rappresentante degli interessi commerciali del Regno di Kewor;
- Dominique von der Hrast, Rettore dei Sapienti dell'Accademia dell'Antico Ordine, in qualità di rappresentante dei curatori della millenaria conoscenza del Regno di Kewor;
- Azrahel Calensis, Sovrintendente alla ricostruzione del porto di Tantalut e Milite di Kewor, in qualità di rappresentante dell'esercito del Regno di Kewor;
CHIEDIAMO
ufficialmente udienza al Concilio del Lago per poter discutere sulla delicata situazione nel Regno di Kewor ed attuare una propedeutica soluzione ad essa per il bene del Regno e del suo popolo.
Hello landa!
So che aspettavate questo momento da tanto (qualcuno -coff coff- in particolare) e si sa che l'attesa del piacere è quasi più inebriante del piacere stesso.
Ad ogni modo, finalmente vi accontentiamo e... et-voilà, gli articoli speciali a tema primaverile sono da ora disponibili nei mercati di tutto il Continente!
Ciao a tutti!
Dopo il sondaggio che la nostra Rosenmary ha proposto su discord, abbiamo iniziato a creare una scaletta di cose da fare.
Siamo rimasti piacevolmente colpiti da quanti hanno partecipato e abbiamo apprezzato veramente molto le vostre opinioni. Grazie di cuore <3
A breve quindi pubblicheremo un elenco con tutte le modifiche che andremo ad apportare, nella speranza di rendere nuovamente viva la land il prima possibile.
Grazie dell'attenzione, continuate a seguirci ^^ Lo staff
Alcuni speravano in un regalo di San Valentino da parte della gestione, ma non siamo gente così romantica. Sorry.
In compenso, eccoci qui per San Faustino con una "novità".
Sono appena state caricate le skill di classe revisionate.
Troverete alcune già rodate da tempo ed alcune nuove, così come modifiche laddove necessarie quindi vi invitiamo a prenderne visione e non sorprendervi se qualcosa nelle vostre schede è cambiato.
Attendiamo i vostri feedback e opinioni (e si, anche le segnalazioni di battitura.. confido che la mia tastiera mi abbia deluso ♥) e intanto buon gioco ♥
Per festeggiare l'inverno, abbiamo per voi un ulteriore piccola novità.
Abbiamo revisionato le skill inerenti alle caratteristiche, che potete trovare qui Consultate la guida
Alcune sono ancora quelle ben rodate, altre son state semplicemente revisionate un attimo, mentre altre ancora sono state completamente aggiunte nuove.
Vi invitiamo quindi ad andare a studiarvele tutte e rimaniamo in attesa delle vostre opinioni e/o segnalazioni ♥
Dato che ormai si avvicina il Natale, anche ad Oldoak abbiamo deciso di metterci un pò in tema.
Dal 18 sino al 25 inseriremo nei negozi ogni giorno un piccolo oggetto nuovo così da giungere assieme sino al dì di festa.
Cosa?
Segreto ♥
Ma al primo che lo scopre e posta qui sotto il nome dell'oggetto e dove trovarlo, arriveranno 100 monete extra.
Gli oggetti inoltre saranno disponibili fino al dì della befana che come si sà, ogni festa porta via.
Quindi, a nome della gestione intanto...
Buone Feste♥
Buona sera a tutti ♥
Quasi in coincidenza con la serata di Halloween, come a voler rimanere in tema, vi presentiamo le ultime novità e aggiornamenti allo status di morte dei vostri personaggi.
Grazie al lavoro del nostro Domm, da questa sera sarà possibile usufruire dei punti giornalieri anche durante lo status di morte, partecipando ad una tetra roulette dove tra i premi potrete trovare capacità speciali per il vostro fantasmino, rendendo varie e sempre differenti le vostre possibilità di interazione con gli altri personaggi.
Inoltre è stato rivisto il testo della guida per cercare di risolvere i vecchi dubbi in merito. Trovate tutto qui Consultate la guida
Per ulteriori dubbi o domande, non esitate a chiedere
E nel frattempo, Buh-on Halloween a tutti ♥
Come promesso nell'altro post, le novità continuano!
Seguendo le esperienze riscontrate durante il gioco, ma anche le osservazioni che voi stessi ci avete riportato e i cambiamenti avvenuti nel sistema del gioco stesso, abbiamo avviato da tempo una revisione di TUTTE le skills presenti nel sistema.
Come potete ben capire si tratta di un lavoro ENORME, ma siamo intanto riusciti a sistemare quelle relative alle RAZZE cosiddette "normali", ovvero quelle selezionabili subito al momento dell'iscrizione.
Non tutte sono state cambiate, ovviamente, ma le più hanno subito piccole variazioni, aggiustamenti, abbiamo loro "smussato gli angoli" perchè possano essere -ci auguriamo- più chiare possibili e meglio fruibili da ogni giocatore.
(P.s: è stata anche approfondita la descrizione e la definizione di ciascuna delle razze giocabili.)
Questo per migliorare, appunto, l'esperienza di gioco e anche nell'ottica di un percorso che -si spera il prima possibile- ci porterà fuori dalla cosiddetta fase "beta".
Invitiamo dunque tutti voi a dare uno sguardo alle skill che caratterizzano la razza del vostro personaggio e prendere visione degli eventuali cambiamenti occorsi.
Altro cambiamento: la razza DROW è nuovamente selezionabile al momento dell'iscrizione (o creazione di nuovo pg).
Grazie per l'attenzione, per ora, e alla prossima con le ultime news ^-*
Come al solito: stay tuned ;*
Buonsalve a tutti!
Speriamo che abbiate passato un'estate serena e divertente, in pieno relax ;)
Nel mentre, la fucina delle idee della vostra gestione non si è mai fermata, e i primi sviluppi li potete trovare nel nuovo assetto dell'Ordine dei Sapienti, ora ribattezzata Accademia dell'Antico Ordine, della quale vi invitiamo a leggere il nuovo statuto che è leggermente cambiato appunto per adeguarsi al nuovo assetto e in cui oltre a bibliotecari, maestri e sapientoni di ogni tipo troveranno posto adesso anche gli Arcanisti.
Esatto, Maghi e Sapienti si sono fusi per creare un'unica, grande scuola di Sapere sia magico che accademico.
Dunque, per chiunque avesse voglia di inserire il proprio pg Arcanista nel contesto di una scuola di magia, adesso saprà a chi rivolgersi ^-*
Seconda novità, di ordine più pratico, seguendo il suggerimento di uno di voi adesso è possibile, presso il Riparatore, aggiustare tutti gli articoli danneggiati nel vostro inventario con un unico clic.
Ancora seguendo il suggerimento di un giocatore (coff coff "giocatrice") sono stati inseriti dei nuovi materiali -che forse qualcuno di voi ha già trovato in giro- che permetteranno nuovi studi e nuove possibilità di crafting, con effetti nuovi e inaspettati.
Alcuni, più comuni, sono già disponibili presso gli empori di tutto il Continente mentre altri, più rari o addirittura rarissimi, ve li lasciamo scoprire da voi.
Questi sono soltanto i primi tre, nuovi aggiornamenti stanno per arrivare e coinvolgeranno sia il piano Org che quello On.
Ciao a tutti!
Spero vi stiate riposando sotto un ombrellone da qualche parte del mondo. Nella speranza che siate belli rilassati, colgo l'occasione per descrivervi un paio di cosette che poi apriranno la strada a nuove funzionalità piuttosto interessanti.
Le munizioni
Nell'ottica dell'utilizzo di "proiettili" personalizzati vari, abbiamo introdotto una nuova tipologia di oggetto: munizioni. Questi oggetti, attualmente, sono venduti dai Guardiacaccia che troverete in giro per il Continente.
Invitiamo quindi il fato, quando si va a dare l'esito di un'azione, a considerare che il PG che sta scoccando una freccia, deve aver equipaggiata una faretra. In questo modo, senza la presenza fisica di una freccia, sarebbe piuttosto imbarazzante vedere persone lanciare... l'aria. Dopo aver scritto e inviato l'azione di "scoccata", bisogna fare click sul tasto "Usate oggetto in chat" nella propria scheda accanto alla faretra dalla quale state attingendo la freccia, altrimenti l'azione verrà considerata fallita in automatico.
Attualmente le tipologie di munizioni sono piuttosto scarse, ma è solamente questione di tempo, prima di rimpinguare il tutto. Promesso u.u.
Utilizzi multipli degli oggetti
Come compendio delle munizioni, abbiamo deciso di introdurre gli oggetti con "utilizzi" multipli. Ovviamente trovate tutto nell'apposita guida (Consultate la guida) ma, per farla breve:
alcuni oggetti possono essere utilizzati più volte prima di "sparire" dall'inventario.
Un esempio pratico sono appunto le faretre che hanno 10 utilizzi (numero delle frecce che contengono).
Per il momento è tutto. Come sempre, grazie della vostra attenzione ^^, Domm
Buongiorno a tutti!
Ora che i regni si stanno consolidando, abbiamo deciso di dare la possibilità ai reggenti, di organizzare non solo le terre che gestiscono, ma anche gli oggetti e gli equip presenti nei loro fortilizi.
Tramite una funzione identica a quella che possono utilizzare i capi/vice-capi gilda, è possibile inviare oggetti/equip a:
- Personaggi
- Gilde
- Altri regni
Questa funzionalità di "gestione", per evitare guerre civili all'interno dei regni, è utilizzabile solamente da:
- Re/Regina del regno
- Principe/Principessa del regno
- Duca/Duchessa del regno
Ovviamente ogni personaggio è libero di donare al proprio regno gli oggetti e gli equip che non utilizza, sicuramente farà felice il proprio Re. Sarà sufficiente utilizzare il tasto "Donatelo a qualcuno" accanto all'oggetto/equip prescelto ed inserire il nome del regno.
Pertanto, miei cari reggenti, scegliete con attenzione la vostra corte o potreste ritrovarvi in mutante dopo aver eletto un duca in modo troppo azzardato.
Bene, per il momento è tutto.
Colgo l'occasione per augurare buone vacanze a tutti! Domm
Ventiquattresima Luna / Ultima Stagione / Anno 321
Figli di Kewor, Abitanti del Lago, Popoli tutti del Continente Conosciuto, tale è l'editto che porta ufficiale notizia di ripresa del trono di Kewor.
Con effetto immediato, per discendenza di sangue e legittimità di conquista, il sottoscritto Lhogan Raandi Beriadir rientra a castello in qualità di Reggente del Regno di Kewor, Flagello di Catene, Custode del Popolo e Guardiano del Lago.
Per troppo tempo il sangue della dinastia Raandi è stato lontano da queste terre, lasciando che l'ignavia e il disordine portassero alla miseria e al rancore i popoli liberi che abitano le terre del Grande Lago.
Sulle ceneri degli usurpatori dei domini dell'Aquila, giuro fedeltà e onore a tutti coloro che liberamente decideranno di ripararsi all'ombra delle sue ali.
I confini saranno nuovamente fortificati e difesi, la capitale risorgerà nel commercio ed attività legate alla terra, l'accademia militare tornerà a splendere sotto il luccichio delle armature scintillanti.
Gli amici del trono resteranno tali, i vecchi nemici avranno l'occasione per seppellire l'ascia di guerra e cogliere il frutto del progresso.
[Nella notte, numerosi carri attraversano il Continente recandosi in ogni città e agglomerato, urbano o sottourbano, raggiungendone le principali piazze. Hanno l'aspetto di grossi carri coperti, tanto grossi da poter ospitare diverse persone oltre ad una considerevole quantità di merci, e di certo non passano inosservati dato il loro aspetto variopinto e i molti ninnoli che ne adornano gli angoli. Il mattino seguente in ogni piazza è presente almeno uno di questi, e affissa su ciascuno è questa pergamena]
Vuole la leggenda che nei giorni che segnano il passaggio fra il decimo e l'undicesimo mese dell'anno, il Velo che separa il Mondo dei Vivi da quello dei Morti si faccia particolarmente sottile.
Ed il regno di Balshee, Regina dell'Oltretomba, si affaccia su quello dei vivi intrecciando per pochi giorni le sue trame capricciose e imperscrutabili alla normalità e al quieto vivere di quanti abbiano ancora un cuore che batte nel petto.
In questi giorni così speciali ed unici nel loro genere, noi della Compagnia Obsydianis celebriamo l'unione dei due mondi con una selezione di articoli altrettanto unici e speciali, che offriremo, a prezzi specialissimi, solo ai pochi fortunati che verranno a trovarci (con la giusta quantità di monete, si capisce) da oggi sino al Secondo giorno dell'Undicesimo mese!
Affrettatevi, sono a tiratura limitata!
Amortentia e Kasimiro Obsydianis
Mercanti girovaghi per tradizione,
ricercatori dell'occulto per dedizione.
//Gli articoli messi in esposizione su ciascun carro sono i seguenti
[nella tranquilla Beriandil, d'un tratto, arriva di corsa uno dei druidi del Nuovo Circolo, con il fiatone e visibilmente sconvolto. Giunge alla piazza centrale, dove comincia ad urlare come un ossesso]
"Aiutatemi vi prego! Io, fratello Guldo ed altri miei fratelli eravamo andati in viaggio verso le terme... ma siamo stati attaccati da dei Drow! Fratello Guldo mi ha detto di fuggire e di avvertire tutto; ma non so cosa sia successo loro... vi prego... aiutatemi!"
[Urla queste parole, prima di svenire in preda alla stanchezza]
Tempo d'Equinozio.
Tempo di ringraziare Elianna per i raccolti e chiedere la sua benevolenza per l'Inverno che verrà.
Tempo di introspezione e meditazione, di Equilibrio.
Questo è l'Autunno.
E come tale il Cerchio dei Druidi lo onora, lo festeggia invitando la popolazione del Continente intero a festeggiare insieme a noi.
Perchè questa volta non è solo un fondamentale passaggio che dobbiamo celebrare, ma anche una ricorrenza:
Dodici Lune invero sono passate da quando ci ridestammo dal Grande Sonno.
Già un anno è passato da allora, ed è il momento di celebrare la Rinascita che da allora, in questi dodici mesi, ha avuto corso.
Vi attendiamo numerosi presso il Nemeton,
nel cuore pulsante della Foresta della Quercia,
la sera del dì Quarto, del Decimo mese
poco dopo la Nona ora.
(//Lunedì 4 Ottobre, dalle 21:30 circa)
Chiunque sarà presente riceverà un piccolo dono da parte del Cerchio.
Ermezio, Druido del Cerchio
[//gli stessi Elfi, Gnomi e Figli della selva che si aggirano per il continente affiggendo il messaggio nei principali centri abitati, consegnano anche a taverne e negozianti prodotti e prelibatezze di stagione.]
L'annuncio si può trovare sia nelle bacheche di Beriandil che in quelle delle città principali del resto del continente. Il messaggio è il seguente:
Popoli del Continente
In questi lieti giorni, a Beriandil si celebra la Vita.
Così come la si celebra con i gesti,
Essa va anche glorificata con l'arte.
Quale mezzi più elegante e stimolante,
Se non le dita e la favella?
Per questo, invito chiunque di voi,
Chi volesse dare prova della propria abilità,
A giungere a Beriandil per dare prova del proprio valore.
Chi avesse la giusta ispirazione altro non dovrà far
Che consegnare il proprio scritto al palazzo
Ed esso verrà esaminato e valutato.
Nell'ultimo giorno di festa,
Ogni opera verrà enunciata dal proprio poeta,
Ed infine verrà annunciato e premiato il vincitore!
Vi attenderó numerose, anime poetiche.
Buongiorno a tutti!
Siamo lieti di informarvi che, dopo mesi di duro lavoro, è nuovamente possibile sostare e banchettare presso il "Rifugio del mercante".
Come un tempo, offriamo dei pasti caldi e letti comodi per tutti i nostri affezionati viandanti. Cosa aspettate? Venite a trovarci!
Salve, a tutti gli aventurieri, uomini, donne, elfi, figli della selva, gnomi, mezz'elfi, mezzi drow, mezzorchi, nani, dorcha, drow e mannari, sono Ciaran, un uomo, vengo da altre terre, sono un giovane aspirante avventuriero e povero, posso offrire poche monete a chiunque si offrisse di accompagnarmi in una prima avventura in questo continente.
Offro un minimo di 48 monete d'oro
- La pergamena viene affissa in copia in ogni luogo vi sia un barlume di civiltà, Kewor, gli avamposti e Berna - Da oggi sino alla fine della settimana cerco volontari per una piccola spedizione alle paludi nebbiose, garantirò persino una piccola ricompensa a chi vorrà unirsi a me, 100 oaks ed un pasto caldo offerto per valutarvi alla taverna di Kewor.
Avverto la popolazione tutta a tenersi lontano dalla zona Paludi Nebbiose, ero lì solo di passaggio, una battuta di caccia in cui otto cacciatori sono divenuti prede.
Sono morti tutti...
Strane creature mai viste si aggirano in quei luoghi, ed hanno fame.
Io stesso ne ho visto uno. Strisciava per terra come un serpente, ma aveva il busto umano, ma senza braccia, la testa umana ma molto più piccola il resto del corpo un vero e proprio serpente. L'ho visto sollevarsi per più della metà della sua lunghezza, mi ha morso con uno scatto fulmineo e poi è affondato fra la fanghiglia della palude.
Ma ce ne sono altri, sono diversi, ho visto corpi dilaniati, ho visto ferite che quell'essere non avrebbe mai potuto fare.
Qualcosa laggiù si sta muovendo ed ho paura, mi allontanerò il più possibile pregando per i miei compagni caduti.
.:: Quarto giorno, undicesimo mese di calenda, anno trecentoventi ::.
Popoli tutti del Continente destatevi e rallegratevi, dopo il lungo torpore di oblio e oscurità siete tornati alla luce e alla vita. C'è stato il tempo del silenzio e dello smarrimento, ma adesso è ora di spezzare questi timori e riprendere in mano il vostro destino.
Alcune città sono andate distrutte, per talune comunità è giunta la fine, ma non tutto è perduto. Vi scriviamo dal centro del Continente, nel cuore della nuova Capitale economica e militare, quella che un tempo era la sponda fruttuosa del Lago.
Il compito del Triumvirato non è cessato con la sconfitta del Mietitore, il nostro cammino è appena iniziato e sarà adornato di ricchezza e prosperità.
Alcuni dei vostri rappresentanti sono già giunti al nostro cospetto e in sinergia con la Corte stanno lavorando al meglio per edificare e rettificare ciò che meglio fungerà alla ricostruzione.
A breve vi comunicheremo la data e le modalità per sentenziare la vittoria e la rinascita con una somma festa che vedrà tutti voi artefici ed invitati.